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人才:文化产业国际竞争的致胜之基(2)

高层次人才紧缺是当前我国文化产业发展的重要瓶颈

从文化产业人才规模来看,一方面,文化产业从业人员总量规模不断增长。根据国家统计局2008年第一次全国经济普查和2004年第二次全国经济普查数据显示:2008年,我国文化产业法人单位46.08万个,比2004年增长近45%;从业人员总数1182万人,比2004年增长18.6%,占全国从业人员总数的1.53%,占城镇从业人员总数的3.91%;人均增加值7.11万元,是2004年的两倍。另一方面,文化产业创意人才总量不足,且储备少,远不能满足文化产业当前和长远发展的需要。目前,我国文化产业从业人员中,以普通经营管理和技术服务人员为主,而创意人才绝对数量少、占比低,且多处于文化创意、策划的具体执行层面,具有创造力的高端创意人才紧缺矛盾格外突出。以动漫游戏行业为例,现在几乎全国所有的动漫游戏公司,在策划、剧本、情节、宣传推广等方面,都没有足够的人才可以胜任,行业领军人物更是稀少。受培养周期和培养能力的限制,高校所培养的学生因缺乏创意和经验不足,短期内还不能完全满足动漫游戏公司的需求。

从文化产业人才结构来看,一方面,文化产业从业人员总体年龄结构年轻化。从第六次人口普查数据看,我国文化产业从业人员以年轻群体为主,年龄在24岁之下、25~34岁、35~44岁人员的比重分别为20.2%、31.4%和26.4%,累计达到78%。文化产业从业人员总体年龄构成较为年轻,与文化产业本身特点和发展阶段十分吻合。文化产业要求从业者具有敏锐的思维、较强的学习和创新能力,而年轻人更符合这样的特征要求。当前,我国文化产业发展尚属起步阶段,其人才的培养和成熟需要一定的时间,这在客观上导致了年轻人居多、高层次人才相对匮乏的状况。另一方面,文化产业原创型、复合型人才最为缺乏。文化产业是文化、知识和技术高度融合的产业,主要依赖劳动者个体心智的创造,客观上要求集聚大批既懂创意、设计、策划,又懂高新科技的人员;既懂文化创意,又懂运营管理、营销推广的人员。当前,文化产业从业人员的培养成长路径单一,导致人员知识结构、从业经验、社会阅历单一,跨学科、跨领域、跨行业的复合型人才极其匮乏。以新媒体行业为例,随着以数字技术、网络技术为核心的现代信息传播技术的快速发展,新的传播平台、传播工具、传播通路不断涌现,深刻改变着媒体行业的生存发展方式,新媒体行业应运而生。但是,新媒体行业从业人员大多来自于传统媒体行业,其发展所急需的新闻传播、艺术、通讯与信息技术、企业管理等领域交叉的复合型人才相对匮乏。

从文化产业人才素质来看,一方面,文化产业从业人员受教育程度高于全国总体水平。从全国第六次人口普查数据看,我国文化产业大专及以上学历的就业者占19.3%,比全国总就业人口的平均水平高9.3个百分点;初中和高中教育程度的就业人员占比69.9%,比全国总就业人口的平均水平高7.2个百分点;初中及以下教育程度的就业人员占比10.8%,比全国总就业人口的平均水平低16.5个百分点。另一方面,在文化产业从业人员中,中高级职称人员比重偏低。根据《中国文化文物统计年鉴》,文化产业中级、高级职称人员分别占文化产业从业人员总数的5%和2%左右。文化产业高端人才匮乏,如企业家、领军人才、高端创意人才、高端复合型人才等稀缺,是文化产业发展的重要瓶颈。

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[责任编辑:郑韶武]
标签: 致胜   竞争   产业   人才   文化